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        <title>Avellar e Duarte - últimas atualizaç&otilde;es</title>
        <description>A Avellar e Duarte registra no seu site pesquisas e aprendizados das pr&aacute;ticas di&aacute;rias. Receba as últimas inserç&otilde;es. Você pode também assinar o boletim mensal.</description>
        <link>http://www.avellareduarte.com.br/aed.xml</link>
        <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
        <lastBuildDate>Mon, 23 Jul 2012 21:15:52 -0300</lastBuildDate>
        <pubDate>Sat, 21 Jul 2012 09:12:27 -0300</pubDate>
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            <title>Interface como obra de arte</title>
            <description>O uso de m&iacute;dias digitais, como o de objetos f&iacute;sicos, est&aacute; condicionado a atributos ideol&oacute;gicos que subtraem da ação, do gesto, a sua naturalidade. A inserção do usu&aacute;rio como criador das interfaces digitais através do uso procura estabelecer uma camada em que este se percebe usando, em que as aç&otilde;es não ficam escondidas por funcionalidades aparentemente neutras. A dobra da linguagem da interface sobre si mesma abre possibilidades de resgate do uso como potência humana.</description>
            <link>http://www.avellareduarte.com.br/projeto/desenvolvimento/desenvolvimento2/desenvolvimento23.htm</link>
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            <pubDate>Sun, 22 Jul 2012 00:00:00 -0300</pubDate>
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            <title>SEO para dispositivos m&oacute;veis (mobile SEO)</title>
            <description>Web sites desenvolvidos para para dispositivos m&oacute;veis podem ser apresentados de quatro maneiras: aplicativos (apps); sites com design responsivo (HTML igual ao da versão desktop e CSS diferente); sites com HTML e CSS diferentes da versão desktop; sites m&oacute;veis com URL diferente. As estratégias de preparo para SEO de cada um guardam algumas especificidades.</description>
            <link>http://www.avellareduarte.com.br/projeto/dispositivosMoveis/dispositivosmoveis_SEO.htm</link>
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            <pubDate>Sun, 8 Jul 2012 00:00:00 -0300</pubDate>
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            <title>Universo informacional</title>
            <description>A criação de um universo informacional para um projeto web ou de diversos canais faz emergir uma visão conceitual geral e as informaç&otilde;es potencialmente public&aacute;veis, com possibilidades de relacionamentos entre elas. O conjunto inclui unidades relacionadas, e também informaç&otilde;es desconexas que aparecem casualmente, bem como informaç&otilde;es obscuras, ou não articul&aacute;veis.</description>
            <link>http://www.avellareduarte.com.br/projeto/desenvolvimento/desenvolvimento1/desenvolvimento11a-universo-informacional.htm</link>
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            <pubDate>Tue, 3 Jul 2012 00:00:00 -0300</pubDate>
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            <title>Cross-channel: Heur&iacute;sticas</title>
            <description>Cinco heur&iacute;sticas, proposta pelos autores Andrea Resmini e Luca Rosati, permitem a avaliação da arquitetura da informação de projetos de múltiplos canais: sentido de localização, consistência, resiliência, redução, e correlação.</description>
            <link>http://www.avellareduarte.com.br/projeto/conceitos/cross-channel/cross-channel+heuristicas.htm</link>
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            <pubDate>Sun, 10 Jun 2012 00:00:00 -0300</pubDate>
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            <title>Cross-channel: visão geral de projeto</title>
            <description>O projeto de um ambiente de diversos canais precisa de uma visão geral, embora não haja apenas um caminho para deline&aacute;-la. De qualquer forma, é preciso estabelecer uma concepção que potencialize a criação de sentidos entre as metas de cada projeto, os formatos escolhidos e as experiências (objetiva e subjetiva) dos usu&aacute;rios.</description>
            <link>http://www.avellareduarte.com.br/projeto/conceitos/cross-channel/cross-channel+visao-geral.htm</link>
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            <pubDate>Mon, 21 May 2012 00:00:00 -0300</pubDate>
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            <title>Narrativas interativas: eixo diagonal</title>
            <description>Narrativas interativas: eixos horizontal e vertical
A estrutura de informaç&otilde;es das m&iacute;dias digitais se aproxima de estruturas lingu&iacute;sticas mais amplas, embora apresente diferenças b&aacute;sicas: enquanto num texto a narrativa é um produto real, concreto, no mundo digital é uma construção abstrata, subjetiva, que existe internamente para cada usu&aacute;rio.</description>
            <link>http://www.avellareduarte.com.br/projeto/desenvolvimento/desenvolvimento1/desenvolvimento1i_narrativa3D.htm</link>
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            <pubDate>Tue, 17 Apr 2012 00:00:00 -0300</pubDate>
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            <title>Cross-channel – fatores contextuais</title>
            <description>O design de experiências em canais cruzados (cross-channel) define produtos que demandam desdobramentos ou conjuntos de produtos encadeados. Os processos não são muito diferentes da criação de cada produto, exceto pela exigência de integração conceitual entre eles, em que se considera diversos aspectos relacionados às circunstâncias e ao ambiente de publicação.</description>
            <link>http://www.avellareduarte.com.br/projeto/conceitos/cross-channel/cross-channel+contexto.htm</link>
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            <pubDate>Sun, 1 Apr 2012 00:00:00 -0300</pubDate>
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            <title>Cross-channel (canais cruzados, transchannel)</title>
            <description>O design de produtos cross-channel não é diferente dos produtos comuns, apenas valoriza aspectos que os consideram dentro de um contexto integrado. Visão estratégia, temporalidade e ciclos de produção influenciam o tratamento das unidades de informação.</description>
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            <pubDate>Sun, 18 Mar 2012 00:00:00 -0300</pubDate>
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