Aprendizado pela Internet (e-learning) | |
Recursos e aplicações | |
Recursos utilizados no ensino através da Internet: ■ Distribuição de informações através de web sites, com a publicação de textos, animações, jogos, fontes bibliográficas, listas de links, arquivos para download, comunicados para conhecimento dos alunos. ■ Suporte ao aluno através de ferramentas web, como chat, forums, grupos de discussão, videoconferências, em que o professor é uma espécie de mediador da troca de idéias e vai induzindo ao aprendizado com sugestões e com a rearticulação de idéias e opiniões. Eventualmente, um professor ou especialista no assunto em pauta é convidado a enriquecer o aprendizado coletivo. ■ Disponibilização de ferramentas e ambientes online em que os alunos possam trocar idéias entre si, de forma a multiplicar as informações e o aprendizado individual. ■ Desenvolvimento de conteúdo pelo próprio aluno ou grupo de alunos, sendo este conteúdo incorporado ao conteúdo do curso em geral. Publicação online dos trabalhos realizados, de modo a permitir o compartilhamento dos projetos entre colegas e a revisão comparativa dos trabalhos. ■ Estímulo ao pensamento criativo, através de ações como: ◊ Brainstorm (livre desenvolvimento de idéias associadas a um tema central). ◊ RPG (Role Playing Game - aos participantes são distribuídos papéis para que resolvam uma situação-problema). ◊ Redação de histórias ou situações vivida. ◊ Construção de redes semânticas (produção de uma rede de atributos e associações ligadas a um tema) ■ Estímulo ao pensamento crítico, através de práticas reflexivas como: ◊ Estabelecimento de critérios de categorização de conjuntos de informações (com a utilização de organizadores gráficos - planilhas, gráficos, fluxogramas, mapas conceituais). ◊ Verificação de vantagens e desvantagem de recursos. ◊ Elaboração de resumos e sínteses. ◊ Elaboração de comentários sobre os assuntos do curso. ◊ Realização de debates com delegação de papéis antagônicos para diversos participantes. ■ Estímulo ao aprendizado colaborativo, com: ◊Atividades entre colegas via email (compartilhamento de informações, revisão e discussão de trabalhos). ◊ Mesas redondas (acréscimo de idéias a uma idéia inicial à medida em que o assunto passa por cada um dos participantes da mesa). ◊ Grupos de discussão assíncronos. ◊ Chats. ◊ Realização de projetos em grupo (cada participante ou subgrupo se encarrega de desenvolver um aspecto do tema em questão). ◊ Benchmarking (escolha de fontes de referência ara um determinado assunto). ◊ Atividades competitivas entre equipes.
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