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Atividades relacionadas

Design estrutural (wireframes)

Atualizado em 24.1.2010

Wireframes compõem versões simplificadas das páginas do site que constam apenas de textos e links, sem qualquer detalhamento gráfico, para o exame das suas funcionalidades, da abordagem editorial, da navegação. O conjunto de wireframes inclui a listagem e posicionamento dos elementos de todas as páginas e do conteúdo de cada uma, com o estabelecimento de vínculos entre elas.

Podem também incluir informações detalhadas, necessárias ao desenvolvimento de cada tela, como texto, gráficos, áudio, vídeo, animações, elementos de navegação, links

Estes modelos têm como função:

Nas fases iniciais, explorar e desenvolver os principais conceitos, com o registro dos primeiros produtos do processo de criação da estrutura conceitual e informacional, de alguma maneira subjetivo, para a intervenção crítica e reformulação por outros profissionais, como analistas de sistemas, arquitetos da informação, programadores, designers de interface, redatores e editores, profissionais de marketing e outros profissionais.

Permitir a compreensão da estrutura pelos stakeholders do projeto, para a sua avaliação.

Facilitar o planejamento das próximas estapas do projeto, a partir da visão mais clara do produto.

Permitir a percepção de como as informações se relacionam e como a interface funciona.

Detalhar as especificações para o desenvolvimento, incluindo os aplicativos dinâmicos ("rich media applications"), animações, as ações e os movimentos do usuário e respostas dos sistemas do início até o final, passando por etapas intermediárias.

A aplicação de legendas nos diagramas sobre as funcionalidades de aplicativos ou os movimentos de animações ajuda o cliente a compreender melhor os componentes, nesta etapa do projeto em que as ideias ainda não têm forma definida.

Ajudar a prevenir problemas que podem aparecer depois da inserção do conteúdo nas páginas.

Ao longo do projeto, wireframes servem como registros que devem ser corrigidos, testados por futuros usuários e aperfeiçoados (as versões iniciais precisam ser mantidas em arquivo, para consulta).

Seus arquivos devem incluir a data de atualização, o nome e o número da tela e, se necessário, uma descrição das ações que serão realizadas na tela e instruções sobre a funcionalidade da interface para os desenvolvedores.

Alguns projetos permitem que, depois de ajustado e aperfeiçoado o modelo de informações, se acrescente o conteúdo gráfico à interface.

Em outros casos, para que wireframes sejam testados por representantes dos usuários finais, podem precisar de um acabamento visual um pouco mais elaborado que os fios e as listas de links, para ficar mais amigáveis.

Um usuário de teste pode não entender direito porque deve dar palpite sobre o conteúdo e não sobre o layout, sobre o tamanho das fontes mas não sobre as suas cores. Neste caso, wireframes com indicações de cores, tipologias e imagens podem ajudar muito a criar um ambiente mais compreensível e produtivo.

Textos neutros como "Lorem ipsum" devem ser substituídos por frases indicativas do conteúdo que será publicado, como "Área dedicada às associações de moradores da cidade X". Textos sobre produtos devem ser ainda mais detalhados, pois são especialmente importantes nas compras online.

É comum, a partir da elaboração de wireframes, a realização de protótipos interativos que funcionam para testes preliminares de usabilidade e da funcionalidade da interface, que complementam este desenvolvimento conceitual. Exemplo 1 (link externo)

Ilustração do conceito:  Exemplo de wireframe

Assuntos relacionados
Desenvolvimento de protótipos
Mapeamento de processos

Referências bibliográficas (Criação de modelos de web sites)
Sketchy wireframes (BoxesandArrows, acesso em 7.1.2010)
Livro: Design para a internet - projetando a experiência perfeita, de Felipe Memória. Rio de Janeiro: Editora Campus, 2006.
Real wireframes get real results (Boxesandarrows, acesso em 8.10.2006, mediante cadastro gratuito)
A-Z indexes to enhance site searching (Digital Web, acesso em 5.2.2005)

Mais informação sobre o assunto (links externos)
16 Design tools for prototyping and wireframing (SitePoint, acesso em 23.4.2009)
Review: 16 user interface prototyping tools (DexoDesign, acesso em 12.1.2009)
Wireframes (blog de Jakub Linowski, acesso em 12.1.2009)

Programa para criação de wireframes

Denim (aplicativo de código aberto para o desenho de wireframes ao modo de esboços, muito útil especialmente para as primeiras etapas do projeto, em que não se deve ater muito ao acabamento dos elementos e sim ao seu aspecto conceptual, acesso em 7.1.2010)
Jumpchart, (aplicativo online, com ambiente de compartilhamento de mensagens para a equipe de projeto, acesso em 5.11.2009)
Mockingbird, (aplicativo online, que publica online os protótipos, para visualização pela equipe e pelos clientes, em beta no dia do acesso em 5.11.2009)
HotGloo (aplicativo online, com recursos de compartilhamento do projeto, em beta no dia do acesso em 29.10.2009)
Pidoco (aplicativo online, que permite a realização de testes de usabilidade remotos com os protótipos gerados. Pacote mais simples a $10 mensais, acesso em 29.10.2009)
Axure RP (aplicativo para a produção de protótipos funcionais e wireframes, especificações de programas, acesso em 9.8.2008)
Balsamiq mockups (modelos para esboços, acesso em 20.2.2009)
ForeUI (online, drag and drop de elementos, adaptação do preview para Windows Xp ou Mac, US$ 79. Acesso em 11.6.2009)
Hot Gloo (ferramenta online que tem dois modos de trabalho, edição e revisão. Este último permite a inserção de notas e comentários, acesso em 18.8.2009). Ver
iPlotz (gratuito para até 5 páginas, mensalidade ou anuidade para número ilimitado de projetos, tem recursos de colaboração e recursos de gestão de projetos - com a verificação das tarefas já completas, por exemplo, acesso em 20.2.2009)
Justinmind (além de wireframes, permite a instalação de ferramentas participativas, pelas quais os clientes podem inserir notas e comentários, acesso em 6.8.2009)
JustProto (online, diagramas de processo, elementos padronizados, bom controle de texto, poucos eventos interativos, acesso em 28.5.2009)
Lovely Charts (gratuito, aplicativo online para a criação de diagramas de fluxo, mapas de sites, organogramas, wireframes, de maneira intuitiva, acesso em 13.9.2009)
MockFlow (ferramenta online com elementos arrastáveis e que permite que qualquer página seja transformada em master, acesso em 18.8.2009)
Omnigraffle (diagramas, diagramas de processo, layouts simplificados, protótipos funcionais, acesso em 20.2.2009)
Pencil Project (funciona com o Firefox para a produção de protótipos funcionais e wireframes, acesso em 9.8.2008)
ProtoShare (ferramenta online compartilhável para Mac ou PC, pagamento mensal, acesso em 20.2.2009)
RapidRabb.it (disponível para compra, acesso em 15.9.2009)
Serena Composer (disponível para compra, acesso em 15.9.2009)
WireframeSketcher (plug-in da plataforma de desenvolvimento Eclipse, com uma extensa palheta de elementos arrastáveis de interfaces de usuário, formulários e ícones, acesso em 18.6.2009)

Programas para auxílio da autoria

Visio - the interaction designer's nail gun (3rd edition) (matrizes para a construção de wireframes com o Visio)
Sketchbook Pro (permite o desenho livre de esboços, com suporte de ferramentas de texto e alguns efeitos de texturas)