Usabilidade

Antecipação da experiência

Atualizado em 8.1.2012

O computador, a interface e o ambiente de realização das tarefas pertencem ao usuário, embora seja preciso definir os limites e as regras de comportamento e de ação no ambiente de cada interface. Por isto, deve-se considerar alguns fatores para facilitar a antecipação da experiência de uso:

Prover baixo tempo de download para a interface e imediata percepção de valor aos usuários, de modo que as chances de permanecerem nas páginas aumente. Jakob Nielsen afirma que a probabilidade dos usuários deixarem uma página é alta porque estes estão acostumados a encontrar páginas com pouca utilidade, bem como conteúdo e design de baixa qualidade. Daí perderem pouco tempo verificando se as páginas valem ou não o seu tempo e atenção.Exemplo

Oferecer suporte à navegação e ao uso, por meio de mensagens claras e objetivas. Mensagens vagas como "Veja mais" ou "Clique aqui" , não acrescentam informação ao texto ou ao rótulo do link. Exemplo

-> Uma expressão como "As chuvas e o racionamento de água", acrescenta mais informação sobre o assunto ao que o link se refere do que "Saiba mais sobre a seca".

Facilitar o aprendizado de uso, de modo que o usuário possa usar o site sem precisar de aprendizado formal (o aprendizado é indispensável, embora seja na maioria dos casos um processo intuitivo, quase instantâneo). Exemplo

Informar o usuário as tarefas a realizar, como o download de um arquivo, uma compra de produto, o carregamento na tela de um arquivo muito grande, o preenchimento de um formulario muito longo, de forma que este se sinta no controle das suas ações. Se a tarefa apresentar diversas etapas, em cada etapa informar o que já foi feito e o que falta realizar. Exemplo

Permitir a reversibilidade das ações, para que o usuário possa explorar o site e, caso "erre o caminho" ou desista de uma tarefa, volte à etapa inicial. Exemplos

Incluir pequenos resumos próximos aos links, para ajudar os usuários a entender e antecipar o conteúdo da página relacionada. Exemplo

Incluir "Links relacionados" (ou texto equivalente) que facilitem a localização de assuntos no site todo, independentemente da sua estrutura. Exemplo

Assuntos relacionados
Testes – usabilidade
Classes gerais das unidades das narrativas interativas

Mais informação sobre o assunto (links externos)
How long do users stay on web pages? de Jakob Nielsen (Alextbox, acesso em 12.9.2011)
Heurísticas para avaliação de usabilidade de portais corporativos (Documento elaborado por Cláudia Dias, extraído de sua dissertação de Mestrado, acesso em 2.11.2008)
Use it, site publicado por Jakob Nielsen

Manuais e cartilhas de usabilidade
Patterns for sign up & ramp up – Inspiration and guidelines from the web 2.0 landscape, de Adaptive Path (acesso em 23.4.2010)
Cartilha de usabilidade para sítios e portais do Governo Federal, editada pelo Comitê-Técnico de Gestão de Sítios e Serviços On-line do Governo Eletrônico
Manual de usabilidade dos serviços públicos (PDF, 24 páginas), do Governo do Estado de São Paulo – regras básicas sobre acessibilidade em web sites

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