Gestão de equipes – projeto web

Alinhamento de metas – na equipe de projeto web

Atualizado em 10.7.2010

Pontos de vista divergentes são comuns ao longo da realização de um projeto. Para evitar que se transformem em conflitos, a permanente afirmação da visão comum para o produto final, a definição clara das funções de cada um, a realização periódica de reuniões, bem como a valorização das lideranças naturais ajudam a criar consenso em momentos difíceis.

O corpo técnico da equipe costuma dizer que as funcionalidades pedidas pelos expecialistas em experiência do usuário não estão claras, o que prejudica o desenvolvimento. Os programadores e analistas de sistemas, ao ler as diretrizes de projeto, se ressentem ao constatar que não foram consultados sobre decisões nas suas áreas de atividade. E gerentes de áreas às vezes esquecem os documentos do planejamento e exercem pressão para que o produto seja lançado logo, sem algumas funcionalidades previstas.

Para que o projeto não perca o foco com os conflitos do dia-a-dia, o gestor responsável, se possível apoiado por um representante do cliente, precisa reafirmar em diversos momentos a visão do produto. Mas a simples divulgação de relatórios e apresentações com as diretrizes de projeto não é suficiente para manter a equipe alinhada em torno dos objetivos e resultados coletivos.

É preciso também, desde o início da criação dos requisitos, afirmar claramente os objetivos, as funções e responsabilidades de cada um. E comprometer a equipe com os resultados, para diminuir a longa distância entre a compreensão dos resultados e o direto envolvimento com eles.

Reunião de iniciação

Uma ferramenta útil na gestão das forças internas entre empresas, setores e pessoas, são os encontros de apresentação do projeto para a equipes direta ou indiretamente envolvidas com seus processos. A catalização de relacionamentos é tão importante quanto a seleção de pessoas com capacidade técnica para a realização dos projetos web.

As conversas de apresentação ritualizam o ponto de partida do projeto e marcam o início da experiência coletiva. Ajudar as decisões sobre a realização para reforçar a visão geral do resultado e promover a colaboração, a inventividade, a receptividade a mudanças.

Dentro das atividades de preparo da reunião, o convite aos representantes das diversas equipes e áreas da organização é feito pelo gerente do projeto ou pelo Scrum master, com a pauta e os objetivos da conversa.

A presença de membros de diferentes áreas ajuda a aprofundar o entendimento dos problemas e possibilita a criação de sugestões a partir de pontos de vista diversificados.

O convite pode também, dependendo da cultura organizacional, solicitar aos profissionais que preparem, para o encontro, sugestões de ideias, pesquisas (benchmarking), argumentos.

A reunião deve ser moderada por um gestor ou agente facilitador, que deixe claro desde o início a visão geral (embora esta também possa ser elaborada no encontro), o encaminhamento dos assuntos, a importância das contribuições e os resultados esperados.

Durante a reunião, procura-se estabelecer ou reforçar a visão geral do produto, em relação ao mercado, design, à estrutura de informações. É importante também identificar problemas, recomendações e soluções inovadoras.

Depois da reunião, é importante registrar e distribuir as anotações sobre soluções, compromissos e sugestões o mais rápido possível, para seguir a onda de motivação que se seque à reunião. As soluções mais abrangentes podem ser enviadas também para os donos do produto e tomadores de decisão. (ver Reunião inicial do projeto web – "kick-off meeting")

Conversas diárias

Os encontros diários da equipe, por 15 minutos no início da jornada de trabalho (standup meetings), fazem parte da metodologia Scrum. Muitas vezes de pé, os integrantes conversam rapidamente sobre o que fizeram no dia anterior, o que farão naquele dia e os problemas que encontraram para realizar suas tarefas.

Devido à rapidez das reuniões, os assuntos mais importantes são priorizados e não se perde tempo com conversas pouco produtivas. Os assuntos menos importantes ou periféricos aos projeto são resolvidos naturalmente, muitas vezes sem a intervenção do Scrum master ou do gerente do projeto.

Com ou sem uso de metodologias ágeis, a equipe precisa se manter bem informada sobre o status do projeto nas suas diferentes frentes, o que já foi feito, o que é preciso fazer. O gestor ou scrum master pode se encarregar parcialmente desta tarefa, ao mesmo tempo garantindo que cada integrante se responsabilize por manter os colegas e clientes informados sobre suas ações Desta maneira, as relações funcionais fluem mais facilmente.

Estímulo às lideranças na equipe técnica

Um recurso útil na integração das equipes internas é o estímulo às lideranças naturais, pessoas que, informal e espontaneamente ajudam os colegas a pensar de maneira diferente para encontrar soluções novas.

Estas pessoas se colocam na maior parte dos casos disponíveis para consultas, dão respostas rápidas e úteis, sem impor seus pontos de vista. São curiosas sobre os problemas dos outros (que nem sempre notam que estão sendo ajudados) e não se importam se a autoria eventualmente for atribuída ao seu interlocutor.

O estímulo às lideranças pode ser feito com o reforço às ocasiões onde acontece a comunicação informal, na hora do café, no almoço, em reuniões sociais,em comunidades de prática, para que as pessoas se conheçam e se sintam à vontade para recorrer às outras na hora de resolver problemas e dificuldades. É comum que nestas conversas apareçam soluções ou alternativas aos problemas do dia-a-dia.

Embora seja mais visível em algumas pessoas do que em outras, o efeito destas políticas aparece na medida em que os membros do grupo começam a melhorar seu rendimento e sua motivação. Os líderes e seus gestores devem estar cientes do seu papel e de que muitas vezes o tempo das conversas e da resolução dos problemas dos outros também é trabalho, neste caso comprometido com a produtividade coletiva.

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Referências sobre o alinhamento de metas da equipe de projetos web
Project warm up, de Gina Abudi (Projects@Work, acesso em 10.7.2010, mediante assinatura gratuita)
Why agile UX is meaningless without an agile attitude (Anders Ramsay, acesso em 7.7.2010)
Team focus: The end goal (GanttHead, acesso em 7.7.2010, mediante assinatura gratuita)
The vision thing (Projects@Work, acesso em 19.6.2010, mediante assinatura gratuita)
Conquering complexity with agility (Gantthead, acesso em 2.12.2009, mediante assinatura gratuita)
Show me the way! (GanttHead, acesso em 13.11.2009, mediante assinatura gratuita)
Successful web development methodologies (SitePoint, acesso em 14.5.2005)

Mais informação sobre o assunto (links externos)
Bringing holistic awareness to your design (Boxesandarrows, acesso em 10.3.2009)
Three levels of cooperation (Projects@Work, acesso em 30.9.2008)
Project rituals (Projects@Work, acesso em 2.7.2006)

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