Testes

Atividades relacionadas (a testes de usabilidade)

Aplicação do teste (de usabilidade)

Atualizado em 31.8.2011

Algumas práticas, aqui descritas em linhas gerais, ajudam a aplicar a a levar a bom termo testes de usabilidade de web sites:

Preparar a estrutura do ambiente de teste, com a instalação de computadores, câmeras, gravadores, celulares (se necesário testar o uso em dispositivos méveis), do local onde ficarão os observadores.

O ambiente deve receber de maneira cordial e aberta cada participante, para que que este fique à vontade para emitir opiniões, cometer erros, fazer avaliações. É educado preparar um pequeno lanche ou ao menos café e água, para facilitar a primeira conversa entre avaliador e participante.

Cumprimentar o participante. O primeiro contato é informal e relaxado, para facilitar a troca de ideias durante o teste e para estabelecer um relacionamento produtivo entre as duas partes.

Providenciar o preencimento e a assinatura dos documentos e questionários necessários, como questionário com informações pessoais, permissão para gravação e termos de confidencialidade sobre o produto.

Ler o passo-a-passo do teste, o mesmo texto para cada participante, sem variações ou interpretações. Neste momento, é importante pedir que as ações e decisões sejam relatadas em voz alta. E repetir (sempre) que os erros que ocorrerem são de responsabilidade do produto e não do participante.

Entrar na área de teste e apresentar o ambiente, bem como as pessoas presentes, ao participante.

Entregar os cenários (impressos ou não) das tarefas a realizar para o participante. Se forem muito longos, podem ser apresentados um a um, para facilitar a realização. Neste caso, na medida em que cada tarefa for executada, é apresentada uma nova.

Acionar os equipamentos de gravação e coletar dados críticos para o resultado do teste, com o uso dos documentos preparados para esta função.

É importante, durante a realização das tarefas, ficar atento para reconhecer e registrar comportamentos, comentários, histórias, expectativas. Estas observações serão importantes para a compreensão aprofundada da conduta dos usuários.

Caso necessário, pedir ao participante que preencha um documento depois da realização do teste, como uma avaliação sobre o teste em si, por exemplo.

Conversar com o participante sobre suas impressões gerais, tanto sobre o teste como sobre o produto, para que este possa fornecer dados menos estruturados, baseados na sua experiência subjetiva, para complementar os dados coletados durante a realização das tarefas.

Agradecer o participante e prover pagamento, se combinado previamente, ou oferecer um pequeno presente de agradecimento pela participação.

Depois da saída do participante, completar os formulários e documentos que possam ter ficado por preencher, e posicionar este material em local facilmente acessável. Algumas observações pessoais podem ser anotadas ou ditadas em um gravador.

Descansar um pouco entre cada sessão, para diminuir a influência entre as informações fornecidas em cada uma delas.

Estes procedimentos estão aqui apresentados de maneira resumida e exigem preparo não só ligado aos aspectos técnicos como às competências específicas em relacionamento pessoal, para que sejam aplicados na prática de projeto.
Texto criado em 26.10.2008.

Assuntos relacionados
Usabilidade
Avaliação dos resultados : Atividades relacionadas : Interpretação dos dados de acesso (web analytics)
Antecipaçãoda experiência

Referências sobre aplicação do testes de usabilidade
Livro: Storytelling for user experience - crafting stories for better design, de Whitney Quesenbery e Kevin Brooks. New York: Rosenfeld Media, 2010
Livro: Handbook of usability testing - How to plan, design and conduct effective tests, de Jeffrey Rubin. New York: Wiley, 1994.
2) Why you only need to test with 5 users (AlertBox, acesso em 12.10.2008)
Why "how many users" is just the wrong question (Human Factors International, acesso em 12.10.2008)
Quick turnaround usability testing (Boxes and Arrows, acesso em 20.9.2008)

Mais informação sobre o assunto (links externos)
Research logistics, de Demetrius Madrigal (Boxesandarrows, acesso em 8.1.2010)
Wikipedia user research (Bolt Peters User Experience, acesso em 26.5.2009)
Fast, cheap, and good: Yes, you can have it all, de Jakob Nielsen, sobre a relação entre preço, qualidade e tempo de realização de testes de usuários (AlertBox, acesso em 2.1.2007)

Programas de gravação das ações do usuário
Camstudio
Userfly, da Userfly
Morae Usability Testing, da TechSmith
UserVue Remote User Research, da TechSmith
Captivate, da Adobe
ViewletBuilder6, da Qarbon
ClickTale
Fraps, da beepa

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